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話せば長くなるのだが…


話題:ONE PIECE


最近、ワンピのDVDをレンタルして観ております。


以前はフツーに放送されていたのですが、エニエスロビー編のロビンちゃんが「生きたいっ!」と叫んだ所で番組改変の影響を受けてこちらでは放送終了と言う暴挙。


その時の気分を例えるなら、彼女とラブホに入ってシャワーを浴びていよいよ本番!と思ったら「サヨナラ」のメモが置かれていたぐらいの寸止め感。
(アフォ)


ところが救いの手は思わぬ所に!


我が家では何の偶然かケーブルテレビが繋がっており、そこからBSフジが視聴できる。


そこでワンピの再放送がやっており、だいぶ前の放送からさかのぼっていたが、やっとウォーターセブン編に突入したのです!


が、アナログ放送終了と同時にBSも見れなくなった


例えるなら…


もういいか。


そして人知れず早朝にワンピの放送が再開してたのですが、気付いたのがルフィの過去編から。


つまりエニエスロビーから海軍本部戦争までスッポリと抜けてるんですよ。


で、こうなったらレンタルするしかない!と、ゲオの会員になって借り始めたワケです。


今はBSで終わったウォーターセブン途中から見て、エニエスロビー突入の所。


この後のロビンの過去編からVSCP9を早よ見たいが、そこは慌てず急がず楽しみたいねぇ


そんな話せば長い話。

逆襲のシャア12(新ギレンの野望)


話題:現在の戦況は 〜ゲームプレイ日記〜


・序盤

司令官モードでは要請したMSがシャアの近くに配備されるので、反連邦組織を救出する時はそれも考えて派遣しないと、力負けする。

3Dの所は敵に顔付きジェガンがいるので、戦力は厚めに。

サイド3は遠いので、数部隊先行させて補給線を繋げておくと救出し易いかも。

司令官モード中にサザビーまで作れるので、専用機などは改造して強化しておきたい。

総帥モードになると改造が出来なくなるので注意。


・中盤

ソロモンとアクシズの増援に右往左往

サイド1で壁を築き、進軍されないように食い止めたい。

シャアのサザビーは疲労回復さえ怠らなければまず沈まないので、遊撃隊として活躍させれば進軍は楽になる。

改良は以降生産される兵器にも適用されるので、火力と機動力を優先して量産機の改良をしておくと以降の戦術も有利になる。

アクシズ落としをするなら、アクシズに部隊を充分揃えて待機させておきたい。

進入も出来るが、進入方法が何かよくワカランし置いてかれる

アムロ+νガンダムに対抗できるのはシャアのサザビーしかいないので、他の部隊はジェガンなどの掃討をするとよい。


・終盤

宇宙侵攻作戦中に注意するのは地球上空に現れるMS隊。

顔付きが多いので、こちらもギュネイやクェスあたりをぶつければ勝てる。

地球侵攻作戦でもそうだが、パイロット付きMSは1人でもいると戦闘を有利に進められる。

アフリカ大陸は最後に攻める。


ネオ・ジオンは宇宙でのファンネル兵器が面白い

袖付きシナリオもあればなぁ
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